No.80, No.79, No.78, No.77, No.76, No.75, No.74[7件]
『Zephyr』:あらすじ
主人公の少年・ドージャスは廃城に住み着いて敷地内に人が入らないように番人をしている。
それが、幼少の頃に西風になって去ってしまった育ての親の風の精と交わした最後の約束だったからだ。
外壁には結界が張られており、正門は開けようとすれば大きな金属音が鳴るためそれを合図に自身の部屋から咆哮を轟かせれば招かれざる客を撃退できた。
ある日、いつもの様に侵入未者を撃退した後ドージャスが正門まで見回りに行くと、門のすぐ外側に一人の少女がたたずんでいるのを見つける。
戒し威嚇するドージャス、しかしその少女は至って物静かに「この敷地内にある大きな桜の木を見せてほしい」と言った。
そして少女が「アナタの育てのお母さんの風の精に教えてもらったの」と言葉を続けるとドージャスのそれまで張り詰めていた心がふっとやわらぐ。
少女はかって風の精がドージャスに預けたものと同じ「信頼の証」を持っていた。
「もう一つの目」があるためいざとなればいつでも状況を把握して制止できるだろう、そう判断したドージャスはついに警戒心より好奇心が勝りその少女を城内へと招き入れる。
これが悲劇をはらんだ壮大な冒険への皮切りとなることを本人はまだ知る由もなかったのだ。
#Zephyr
主人公の少年・ドージャスは廃城に住み着いて敷地内に人が入らないように番人をしている。
それが、幼少の頃に西風になって去ってしまった育ての親の風の精と交わした最後の約束だったからだ。
外壁には結界が張られており、正門は開けようとすれば大きな金属音が鳴るためそれを合図に自身の部屋から咆哮を轟かせれば招かれざる客を撃退できた。
ある日、いつもの様に侵入未者を撃退した後ドージャスが正門まで見回りに行くと、門のすぐ外側に一人の少女がたたずんでいるのを見つける。
戒し威嚇するドージャス、しかしその少女は至って物静かに「この敷地内にある大きな桜の木を見せてほしい」と言った。
そして少女が「アナタの育てのお母さんの風の精に教えてもらったの」と言葉を続けるとドージャスのそれまで張り詰めていた心がふっとやわらぐ。
少女はかって風の精がドージャスに預けたものと同じ「信頼の証」を持っていた。
「もう一つの目」があるためいざとなればいつでも状況を把握して制止できるだろう、そう判断したドージャスはついに警戒心より好奇心が勝りその少女を城内へと招き入れる。
これが悲劇をはらんだ壮大な冒険への皮切りとなることを本人はまだ知る由もなかったのだ。
#Zephyr
『Damn!!!』:あらすじ
舞台は、かつて身寄りのない人々が集まってコミュニティを形成した廃病院のような建物。
主人公のサボジョフーはヒーラーとして働く魔法使いで、自身のライブラリにあるゲーム内のアイテムを使ったりゲームそのものを一時的に貸すことで患者を癒す能力を持つ。
その魔法には制約があり、取り出せるアイテムは1日3個までとされている。
ある時、キルキットという男性が子供の姿に変わってしまったと住民から相談を受けた。
サボジョフーは治療を試みるが、子供のキルキットは暴れん坊そのもの。
はじめは「子守はしたくない」と魔法で適当にあしらっていたものの、次第に情が移りやがて二人は意気投合していく。
翌朝、サボジョフーが目を覚ますと隣には大人の姿に戻ったキルキットが寝ていた。
その時サボジョフーは魔法の根本的なルール、「初めて関係を持った相手に能力を分け与える」を思い出し青ざめる。
そうこうしている内に最近流行っていた住民の健忘症の原因がキルキットの持つ記憶を切り貼りする能力だと判明。
また、サボジョフーもその影響を受け、ゲームアイテムを規定を超えて出しっぱなしにしてしまっていることが明らかになる。
そのペナルティーは該当アイテムが登場するゲームの内容が現実化し、入手クエストをクリアするまで元に戻らないというもの。
災難に災難が重なり、サボジョフーは現状をののしりながら対応に奔走するのだった。
#Damn
舞台は、かつて身寄りのない人々が集まってコミュニティを形成した廃病院のような建物。
主人公のサボジョフーはヒーラーとして働く魔法使いで、自身のライブラリにあるゲーム内のアイテムを使ったりゲームそのものを一時的に貸すことで患者を癒す能力を持つ。
その魔法には制約があり、取り出せるアイテムは1日3個までとされている。
ある時、キルキットという男性が子供の姿に変わってしまったと住民から相談を受けた。
サボジョフーは治療を試みるが、子供のキルキットは暴れん坊そのもの。
はじめは「子守はしたくない」と魔法で適当にあしらっていたものの、次第に情が移りやがて二人は意気投合していく。
翌朝、サボジョフーが目を覚ますと隣には大人の姿に戻ったキルキットが寝ていた。
その時サボジョフーは魔法の根本的なルール、「初めて関係を持った相手に能力を分け与える」を思い出し青ざめる。
そうこうしている内に最近流行っていた住民の健忘症の原因がキルキットの持つ記憶を切り貼りする能力だと判明。
また、サボジョフーもその影響を受け、ゲームアイテムを規定を超えて出しっぱなしにしてしまっていることが明らかになる。
そのペナルティーは該当アイテムが登場するゲームの内容が現実化し、入手クエストをクリアするまで元に戻らないというもの。
災難に災難が重なり、サボジョフーは現状をののしりながら対応に奔走するのだった。
#Damn
『MjJj!!! 』:あらすじ
とある魔法学校での日常の物語。
その学校では魔法のなんたるかを学んだり、新しい魔法を開発したり、魔法に使用する道具の研究をしたりといった授業が行われているが、その中でもたびたびハプニングを起こして周囲から手を焼かれている問題児女子三人組が中心となって物語は進む。
姉妹校である呪術師の学校との交流体験もまじえつつ、三人は意図せず魔法の根源となる存在や魔法学校に隠された真実に近づいていくこととなっていく。
三人組のメンバーは、何でもお金で解決しようとしてしまう天然お嬢様のルイ、スーパーポジティブなために呪術師の家系でありながら「素質が無い」と魔術師に転身させられたサフィヤ、引っ込み思案だが薬学オタクでトラブルメーカーのエメラダである。
エメラダは新しく開発した調合や未知の薬品に関しては人が変わったように夢中になってしまう性質を持っており、ルイとサフィヤはそれを止めようともせず試用に協力してしまう。
そしてもれなく他人を巻き込むため、書いた始末書や与えられた罰則は星の数と同じと噂されるほど。
かなりの数のトラブルを体験しているからか、作中で体験する様々な大事への対応は常にコミカルである。
#MjJj
とある魔法学校での日常の物語。
その学校では魔法のなんたるかを学んだり、新しい魔法を開発したり、魔法に使用する道具の研究をしたりといった授業が行われているが、その中でもたびたびハプニングを起こして周囲から手を焼かれている問題児女子三人組が中心となって物語は進む。
姉妹校である呪術師の学校との交流体験もまじえつつ、三人は意図せず魔法の根源となる存在や魔法学校に隠された真実に近づいていくこととなっていく。
三人組のメンバーは、何でもお金で解決しようとしてしまう天然お嬢様のルイ、スーパーポジティブなために呪術師の家系でありながら「素質が無い」と魔術師に転身させられたサフィヤ、引っ込み思案だが薬学オタクでトラブルメーカーのエメラダである。
エメラダは新しく開発した調合や未知の薬品に関しては人が変わったように夢中になってしまう性質を持っており、ルイとサフィヤはそれを止めようともせず試用に協力してしまう。
そしてもれなく他人を巻き込むため、書いた始末書や与えられた罰則は星の数と同じと噂されるほど。
かなりの数のトラブルを体験しているからか、作中で体験する様々な大事への対応は常にコミカルである。
#MjJj
『morbicide』:あらすじ
世界各地で正体不明のウィルスや病原体が発生し、多くの死者が出ていた。
バイオテロとも噂されているが真実は定かではなく、病床と化した都市や町が増え続け人の住める土地は圧迫されている。
そんな折、某大国家の政府は100年を越す囚人かつ免疫が高いと判明した数名を消毒・調査の作業員として起用する。
該当のエリアから逃げ出せば首輪が爆発して死んでしまう、そして病原体に対しても完全に免疫が勝てるわけではなく感染すれば死に至る可能性が高い。
そして、たとえ死んだとしても保存された遺伝子情報からクローンが作られまた同じ作業に就かされるのだ。
作業員はそれぞれ日記を書き残すことを許されているが、生まれてくるクローンにその記憶が蘇ることは無い。
果たしてクローンにオリジナルによる罪を被る責任はあるのか。
そんな疑問を頭によぎらせながらも人々は生きるために口をつぐみ続けていた。
この物語は人格のなんたるかや罪の置き場所を問いながらも必死に役目をこなす、作業員たちのヒューマンドラマである。
#morbicide
世界各地で正体不明のウィルスや病原体が発生し、多くの死者が出ていた。
バイオテロとも噂されているが真実は定かではなく、病床と化した都市や町が増え続け人の住める土地は圧迫されている。
そんな折、某大国家の政府は100年を越す囚人かつ免疫が高いと判明した数名を消毒・調査の作業員として起用する。
該当のエリアから逃げ出せば首輪が爆発して死んでしまう、そして病原体に対しても完全に免疫が勝てるわけではなく感染すれば死に至る可能性が高い。
そして、たとえ死んだとしても保存された遺伝子情報からクローンが作られまた同じ作業に就かされるのだ。
作業員はそれぞれ日記を書き残すことを許されているが、生まれてくるクローンにその記憶が蘇ることは無い。
果たしてクローンにオリジナルによる罪を被る責任はあるのか。
そんな疑問を頭によぎらせながらも人々は生きるために口をつぐみ続けていた。
この物語は人格のなんたるかや罪の置き場所を問いながらも必死に役目をこなす、作業員たちのヒューマンドラマである。
#morbicide
ファイティバートル
『CigolAmard』の舞台となる世界の名前。
文族・水人・竜人・尖族といった多種族が暮らしており、それぞれが「冠族」と呼ばれる神のうち一つを祀っている。
至って平和な世界だが、それは翼人と呼ばれる存在が魂の導きをもたらすからだと言われており、その導きを受けた者は自らの行くべき場所・選ぶべき選択肢・会うべき人・とるべき行動の啓示を授かり間違い無く幸せを享受し続けられるのだという。
所々で正体不明の魔物が出現することもあるが、それらも導きを受けた人々や翼人自身の手によって難なく対処できているらしいのだが…?
#CigolAmard
『CigolAmard』の舞台となる世界の名前。
文族・水人・竜人・尖族といった多種族が暮らしており、それぞれが「冠族」と呼ばれる神のうち一つを祀っている。
至って平和な世界だが、それは翼人と呼ばれる存在が魂の導きをもたらすからだと言われており、その導きを受けた者は自らの行くべき場所・選ぶべき選択肢・会うべき人・とるべき行動の啓示を授かり間違い無く幸せを享受し続けられるのだという。
所々で正体不明の魔物が出現することもあるが、それらも導きを受けた人々や翼人自身の手によって難なく対処できているらしいのだが…?
#CigolAmard
世界は終焉に直面していた。
大地は荒廃し、立ち込める黒霧は嵐となって属性を狂わせ触れた生き物を魔物に変えてしまう。
人類が霧を避けて地下に居住域を構え怯えて暮らす中、唯一地上の過酷な環境に耐え得るニュートラルが大きな希望として扱われていた。
彼らは人間を介さなければ強い意志を持てないが、属性を持たないが故に嵐の中で影響を受けず、その加護を鎧の様に着る形で受ければ人間でも生身のままある程度不自由なく活動できるようになる。
人々は男気ある人間の代表者と、ニュートラルと、属性を司る精霊であるジンの力を借りて終焉の要因となっている黒霧の噴出口の探索を命がけで進めていた。
そんな折、ある拠点のもとにカタラクト、クレヴェルと名乗る人間とニュートラルの二人組が訪れる。
クレヴェルは男性が一般的とされる中では珍しい女性のニュートラルでジンからも懐かれやすい性質を持っており、一方その相方のカタラクトは複数の属性の精霊をスタックできる特別な能力を持っているものの(本来一種類のみ) 物の様に扱ってしまう残忍な一面を持っていた。
このコンビが誰よりも効率良く探索を進められることは確かだったが、対極的な性質が二人の間に大きな確執や溝を作っていることは明らかだった。
人々もそれを知ってか知らずかさらに不安を募らせていき、やがて一つの事件をきっかけに混乱の渦は広がっていく。
#DawnOfDusk